évènement

Depuis 2020, en collaboration avec l’association Sidh, j’organise une adaptation grandeur nature de NSSN, transformant cet univers en un véritable jeu de rôle immersif. Fini les dés et les crayons, place aux costumes et à l’aventure ! Pendant deux jours, les participants plongent au cœur du Petit Monde, vivant des expériences inoubliables en totale immersion. Si vous êtes tenté par cette aventure unique, vous trouverez ci-dessous les détails de notre prochain événement.

[L’ÉVÉNEMENT EST COMPLET – LES INSCRIPTIONS SONT FERMÉES]

Bonjour à tous, nous organisons un GN le 29-30 Nov 2025 au Domaine de Monteret (VD) (Suisse). Il est ouvert a tous, adultes comme enfants mais les mineurs doivent être accompagnés. Nous vous prions également de rejoindre le discord pour plus d’informations ou pour communiquer avec les organisateurs. Il n’est pas nécessaire d’avoir fait les opus précédents pour y participer. Toutes les communications importantes seront faites via le discord. Prière de le rejoindre si intéressé.

Ce GN sera le dernier de la série NSSN et clos une série de cinq épisodes.

◉ Thème : Fantasy Post-apocalyptique / Western

Synopsis :

Notre histoire commence dans un recoin reculé de l’univers, dans un système solaire si petit qu’il passe souvent inaperçu. Là, nichée dans l’ombre d’une étoile discrète, se trouve une planète modeste que nous appellerons « le Petit Monde ». Et sur ce Petit Monde, les choses vont… un petit peu mieux qu’au par avant.

Année 1155.
Depuis cinq ans, les vents ont tourné sur les régions d’Efeim, d’Ivmond et de Fiergaen. Les menaces les plus sombres, celles qui plombaient l’horizon depuis des décennies, semblent s’être dissipées — non dans une gloire éclatante, mais dans une série de lentes extinctions. Les Raiders, ces pillards autrefois insaisissables, se sont déchirés de l’intérieur. Le commerce renaît, encore fragile, entre les mains de la Guilde des Marchands obstinée et de quelques artisans tenaces qui reforment les chaînes d’approvisionnement, maillon par maillon. Les cités relèvent la tête.

Un traité improbable lie désormais les nains de la Dent de Fer aux elfes de Tir-Na-Nog, cimentant une paix que l’on aurait autrefois jugée inconcevable. Tout semble aller pour le mieux, n’est-ce pas ?

À l’est, une plaie verte rongeait jadis le monde : la grande forêt magique, vivante, affamée. Pendant des décennies, elle engendrait des monstruosités qui ravageaient les villes frontalières. Puis, il y a deux ans, le silence tomba brutalement. Une ogive  fut larguée sur le cœur de la forêt par une équipe de scientifiques. Depuis, plus rien ne bouge. Plus d’abominations, plus de croissance. Une simple forêt inerte

Et voilà qu’on murmure aujourd’hui qu’il serait « presque » sans danger de s’y aventurer. Ce « presque », bien sûr, suffit à attirer les aventuriers.

Ils partirent donc en expédition, chasseurs de trésors, rêveurs d’ancien savoir, désireux de piller les restes d’un monde que l’on croyait impénétrable. Mais ce qu’ils trouvèrent n’était ni ruine, ni tombe, ni vestige…

C’était un village.
Noirmont.

Une communauté recluse, étrangement intacte. L’herbe y pousse noire par endroits, comme brûlée par un feu ancien. Le niveau de technologie y rappelle celui de l’an 900 du Petit Monde — l’équivalent, peut-être, de notre 1850. Les habitants, soudés, croyants, vivent à l’écart de tout. Ils  semblent surpris (?), effrayés (?)… et leur regard sur les étrangers est chargé de suspicion.

Les aventuriers, eux, s’interrogent : comment un village a-t-il pu subsister, isolé au cœur même de cette forêt ? Que savent ces gens ?

Deux mondes se rencontrent ici — celui des rescapés du chaos, avides de progrès et de réponses, et celui d’une communauté pétrie de secrets, protégée par quelque chose qu’on n’a pas encore compris.
Chacun croit l’autre étrange. Chacun doute. Chacun ment peut-être.

Mais une chose est certaine : Noirmont cache quelque chose.
Et la forêt, malgré son silence, écoute encore.

En deux mots : Deux groupes se rencontrent, les aventuriers (électrons libres) et les villageois (quelques restrictions mais avec des objectifs de factions et mécaniques propre à eux).

INFOS PRATIQUES

◉ Jeu de rôle grandeur nature post-apocalyptique/fantasy. Inspiré du JDR éponyme.

◉ Du sam. 29 au dim. 30 Nov. Possibilité de venir le vendredi 28 soir sur les lieux dès 20h/22h.

◉ Lieux : Domaine de Monteret (les deux bâtiments) St-Cergue (VD) Suisse.

◉ En partenariat avec l’association SIDH.

◉ 70 Joueurs (au maximum) — 20 Bénévoles/PNJ.

◉ Prix : 100 chf / 90chf pour les mineurs et membres SIDH.

◉ 4 repas en jeux (samedi midi + soir et dimanche matin + midi) et dortoir intérieurs.

◉ En plus du billet du GN, le livre du jeu (jdr) sera offert avec l’art book, des cartes postales et un poster (à confirmer) ne pas les prendre ne baissera pas le prix, ça fait partie du lot.,

◉ Organisateur Florian Seemüller / SIDH

INSCRIPTION 

1) Remplir la fiche d’inscription : https://tinyurl.com/2ppn3eb3 (Fichier > Créer une copie).

2) Payer (ou plus tard).

3) Créer et envoyer son personnage grâce aux documents joueurs : https://tinyurl.com/mpe8695z

Les rôles et paiements doivent être soumis d’ici le 15 novembre 2025.

Aucun remboursement en cas de désistement après le 20 novembre 2025.

UNIVERS (DE BASE) EN VIDÉO :

Histoire : https://bit.ly/3E36oij

Races : https://bit.ly/38UIwyX

Factions : https://bit.ly/2X9lSQU

Croyances : https://bit.ly/38X581S

*Plus d’infos: https://discord.gg/pYBEGwUkgs

*Toutes les communications liées à l’évènement se font sur ce discord !

album photo

Épisode 1 (2021)

Épisode 2 (2022)

Épisode 3 (2023)

Épisode 4 (2024)